한국항공대학교 산학협력단과 함께합니다.
[공고 제2021-0087호]
한국콘텐츠진흥원에서는 2021년 다양한 분야의 실감콘텐츠 관련 지원사업을 시행하오니
기업 및 창작자 여러분의 많은 관심 바랍니다.
관련 공고는 아래 링크 및 지원사업 게시판을 통해 확인 가능합니다.
□ 지원사업 안내
구 분 | 사 업 명 | 담당부서 | 사업개요 | 지원규모 (자부담률) | 접수마감 | 지원사업 [공고] 바로가기 |
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제작 지원 | 2021 실감콘텐츠 제작지원 | 실감콘텐츠팀 | 사업화 가능성이 높은 우수 실감콘텐츠 발굴 | 과제당 최대 10억 원, 총 79.5억 원 (지원금별 자부담률 상이) | `21.3.25(목) 15:00 | 지원사업 자세히보기 |
2021 방송영상콘텐츠 제작지원 (신기술 기반) | 방송산업팀 | AR·VR·MR, XR, 360°촬영, AI 등 실감 기술을 접목한 방송영상 콘텐츠 제작지원 | 10개 과제, 32억 원 내외 (총 사업비의 10% 이상) | `21.3.8(월) 15:00 | 지원사업 자세히보기 | |
2021 ICT-음악(뮤직테크) 제작지원 | 음악패션산업팀 | 음악과 ICT신기술 융합을 통한 한국 음악콘텐츠의 신시장 선점 기반 마련 | 14개 과제, 과제당 2.7억 원 (총 사업비의 10% 이상) | `21.3.23(화) 14:00 | 지원사업 자세히보기 | |
2021 게임콘텐츠 제작지원 (신기술 기반형) | 게임산업팀 | 블록체인·클라우드· 인공지능 기술 게임콘텐츠 제작지원 | 분야별 지원금 상이 (총 사업비의 10% 이상) | `21.3.10(수) 14:00 | 지원사업 자세히보기 | |
2021 신기술 연계 만화콘텐츠 제작지원 | 만화스토리산업팀 | 국산 만화 원작을 활용한 기술 융합 콘텐츠 제작지원 | 3편 내외, 과제당 최대 3억 원 (총 사업비의 10% 이상) | `21.3.18(목) 14:00 | 지원사업 자세히보기 | |
인재 양성 | 2021 실감형 콘텐츠 창작자 양성사업 운영기관 모집 | 인재양성팀 | 프로젝트 기반의 산업계 중 맞춤형 실감콘텐츠 창의인재 양성 | 기관당 최대 5.2억 원 | `21.3.15(월) 16:00 | 지원사업 자세히보기 |
□ 통합 사업설명회 안내