한국항공대학교 산학협력단과 함께합니다.
[공고번호] 2019-079
한국과학창의재단은 STEAM 교육 발전 및 확산을 위해 시.도교육청 STEAM 입문연수 효과성 분석 연구 과제를 공모하오니 역량 있는 연구 기관의 많은 참여 바랍니다.
2019년 06월 25일
한국과학창의재단 이사장
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문의안내 : 장인석 연구원
문의연락처 : 02-559-3921
문의부서 : 창의융합기획실
과제접수완료 시점은 [제출완료버튼]을 눌렀을 때의 시간입니다.
※작성시작시간 기준이 아닙니다.
[수행사업]
수행사업 | 접수시작일 | 접수종료일 |
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시.도교육청 STEAM 입문연수 효과성 분석 연구 | 2019-06-25 | 2019-07-15 |
첨부파일명 | 크기(Bytes) |
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븉임4. 연구활동신청서 및 계획서 양식.hwp | 39,424 |
붙임2. 시도교육청 STEAM 입문연수 효과성 분석 연구과제 공고문.hwp | 20,480 |
붙임3. 시도교육청 STEAM 입문연수 효과성 분석 연구과제 제안요청서.hwp | 272,896 |
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